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Banca de QUALIFICAÇÃO: DANILO BATISTA MEDEIROS

Uma banca de QUALIFICAÇÃO de MESTRADO foi cadastrada pelo programa.
DISCENTE: DANILO BATISTA MEDEIROS
DATA: 29/08/2014
HORA: 08:00
LOCAL: Sala 262 do Departamento de Computação
TÍTULO:

Introdução de Técnicas de Game Design no Desenvolvimento de Software


PALAVRAS-CHAVES:

Desenvolvimento de software, scrum, game design, gamification


PÁGINAS: 50
GRANDE ÁREA: Ciências Exatas e da Terra
ÁREA: Ciência da Computação
SUBÁREA: Metodologia e Técnicas da Computação
ESPECIALIDADE: Engenharia de Software
RESUMO:

O desenvolvimento de software é uma atividade em muitos momentos excitante e desafiadora, mas em outros momentos pode apresentar-se como uma atividade enfadonha. Ao mesmo tempo, a introdução de elementos de jogos em atividades como ensino de engenharia de software e websites evidencia que atividades do mundo real como desenvolvimento de software podem também incorporar elementos de game design tornando-as atividades mais interessantes e divertidas. Neste trabalho propomos a  introdução de elementos da teoria de jogos no desenvolvimento de software, especialmente no processo Scrum, incluindo a aderência às prescrições do processo e o processo de desenvolvimento em si.  São apresentados as mecânicas idealizadas, avaliação dessas mecânicas em uma equipe real, além de resultados e dificuldades através de um estudo de caso ainda em condução em uma equipe real de desenvolvimento de software.


MEMBROS DA BANCA:
Interno - 737.502.043-49 - ERICK BAPTISTA PASSOS - IFPI
Presidente - 2167802 - PEDRO DE ALCANTARA DOS SANTOS NETO
Interno - 1226761 - RAIMUNDO SANTOS MOURA
Notícia cadastrada em: 29/07/2014 18:07
SIGAA | Superintendência de Tecnologia da Informação - STI/UFPI - (86) 3215-1124 | © UFRN | sigjb04.ufpi.br.instancia1 20/11/2019 12:26