Este projeto objetiva analisar o sentido da tipografia presente no jogo Plants vs. Zombies (EA, 2009) por meio da confrontação das percepções sobre a tipografia segundo o modelo triádico interativo de leitura: autor/leitor/texto. É uma pesquisa de caráter exploratório e descritivo, que adota critérios qualitativos para a coleta e análise dos prints do jogo digital em estudo. Nosso objeto de análise são questionários aplicados a três leitores/jogadores, ao autor/produtor do jogo e três prints capturados pelos jogadores. Nestes, serão analisados a tipografia como modo semiótico multimodal e sua contribuição como produtor de significado. Como suporte à essa investigação destacamos as teorias sobre a multimodalidade, multiletramentos, tipografia, jogos e leitura interativa triádica multimodal.